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[JAVA] 풀스택 개발자 부트캠프 003일차 ① 배열

배열같은 자료형의 묶음변수의 확장 버전1. 배열이 필요한 이유변수를 계속 지정하지 않아도 됨. user에게 변수 입력 요청시에 사용 2. 형식자료형 배열명[][] = new 자료형[3][5]; 자료형 배열명[][] = {             { 1, 2, 3, 4, 5 },             { 6, 7, 8, 9, 10 },             { 11, 12, 13, 14, 15 } }; 3. 배열의 개수System.out.println( array[0] );System.out.println( array );System.out.println( array.length );4. 배열을 확인하는 방법System.out.println( Arrays.toString(array) );5. 배열의 초기화i..

[JAVA] 풀스택 개발자 부트캠프 002일차 ⑦ 문자열

String:                     문자열 저장, 편집, 정보 취득        String str1;         str1 = "Hello";     1. 문자열의 길이         int len = str1.length();         System.out.println("문자열의 길이는 → " + len);      2. 문자열을 합하기         String str2 = "World";         String str3 = str1.concat(str2);         String str3 = str1 + str2;         System.out.println("두 문자열을 합하면? → " + str3);  3. 문자열 비교         String str4 = "..

[JAVA] 풀스택 개발자 부트캠프 002일차 ⑤ 연산자

1. 논리(true/false) 연산자표현의미해석A && BandA 그리고  BA || BorA 또는 B!not~이 아닌 제어문(if, while)과 같이 사용하는 경우가 많다. 2. 비교 연산자표현해석>크다.작다.>=크거나 같다.작거나 같다.==같다. int numberAnd = 5;System.out.println("AND 연산자");System.out.println( numberAnd > 0);System.out.println( numberAnd > 0 && numberAnd 0 && numberAnd > 10 );System.out.println();int numberOr = 5;System.out.println("or 연산자");System.out.println(numberOr > -1 || ..

[JAVA] 풀스택 개발자 부트캠프 002일차 ① 변수 대입과 교환

1. 변수의 대입 오른쪽의 값을 왼쪽에 대입함.public class MainClass { public static void main(String[] args) { int a, b; a = 11; b = a; // 대입 System.out.println("b = " + b); }}  2. 교환(swap)- 두 값을 서로 교환할 수 있음.- 첫 번째 값을 임시로 저장할 수 있는 별도 변수가 필요함. (아래 예시에서는 temp)public class MainClass { public static void main(String[] args) { int numberOne = 11; int numberTwo = 2..

[JAVA] 풀스택 개발자 부트캠프 001일차 ④ 과제

과제 1.다음과 같이 출력되는 프로그램을 작성하라.=========================================================== \  name              age        man       phone                   height             address    \ =========================================================== \  “홍길동”         20          true        010-111-2222      175.12            “경기도”    \\  “일지매”          18          true        02-123- 4567      180.0..

[JAVA] 풀스택 개발자 부트캠프 001일차 ③ 상수와 변수(수정해야함)

1. 상수(숫자) 정해져 있는 수 2진수 → 0, 1 8진수 → 0 ~ 7    예) 8 == 10(8) 10진수 → 0 ~ 9 16진수 → 0 ~ 9, A ~ F2. 변수(variable) 변경되는 수 하나의 그릇으로 보면 됨. 이름을 정해서 그 이름에 값을 입력 또는 출력함. 크기, 자료형(문자, 숫자, 논리)형식자료형 변수명;변수명 = 값;  1) 변수의 작명규칙 1. 대소문자는 구분되어 사용한다.규칙 2. 예약어는 변수가 될 수 없다.규칙 3. 맨 앞이 숫자인 경우 변수가 될 수 없다.규칙 4. 상수만으로는 구성할 수 없다.규칙 5. 연산자 기호(+,-,*,/,%)는 불가능하다.규칙 6. 언더바(_)는 사용 가능하며, 길어도 무관하다.규칙 7. 한글 변수명도 사용 가능하지만, 피하는 것이 좋..